Défis Opti-Math – Solutions

Solutions des questions du Défi Opti-Math. Un défi mathématique pour tous les élèves du secondaire.
Défis Opti-Math

Les Concours Opti-Math et Opti-Math+ sont organisés par un comité du GRMS et visent à encourager la pratique de la résolution de problèmes dans…
Célébrer la Journée internationale des mathématiques le 14 mars 2026

En 2026, le 14 mars est un samedi… Mais, les occasions de célébrer avec les élèves sont précieuses et rien n’empêche de célébrer les mathématiques autour du 14 mars, plutôt que le 14 mars exactement.
Est-ce que 4 + 22 % = 22 % + 4 ? (Ou la richesse mathématique du concept de %)

Le titre de l’article soulève une drôle de question. C’est intentionnel, tout autant que c’est une question…
L’importance des tâches hors curriculum dans la mise en place de la classe collabo-réflexive

Des élèves qui réfléchissent sont des élèves engagés, actifs et construisant leurs propres savoirs ainsi que leur conception des mathématiques…
Les mathématiques du sofa

Un sofa doit être déplacé le long d’un corridor en L. Si on souhaite que le sofa soit le plus grand possible et qu’il puisse passer le coin sans être soulevé, quelle forme doit-il avoir ?….
La transition secondaire-collégial en mathématique

Chaque année, des milliers d’élèves québécois franchissent une étape charnière dans leur parcours scolaire : le passage du secondaire au cégep. Ce moment de transition…
Arrimer l’enseignement en classe et l’orthopédagogie en mathématiques au secondaire

Lors de l’élaboration de son projet éducatif en 2023-2024, l’école secondaire de l’Odyssée a identifié, parmi ses vulnérabilités, la réussite des élèves en mathématiques de troisième secondaire.
Pour une approche plus simple de l’enseignement des logarithmes

Au moins une fois par décennie, mon meilleur ami m’appelle au téléphone pour me parler de sa haine des logarithmes. Comme nous sommes les deux dans la quarantaine, on doit s’en être parlé au moins cinq ou six fois….
Les tours de Hanoï – L’apprentissage par le jeu

L’apprentissage par le jeu est une stratégie pédagogique intéressante due au plaisir qu’elle procure aux apprenants. Ces derniers entrent dans un univers où l’apprentissage s’effectue presque sans qu’ils s’en rendent compte. …